mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥几个爆款视频,创作者至少玩了30小时……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么。……或许会成为你重要的传播点更多发行技巧,欢迎私信讨论猛犸互动在寻找风格化,优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年或2023年完成上线的优先

孙昌柏:游戏于我,如滚烫洗脚水 - 视频课程整理

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外人,从驳杂的互联网视频内容中,找到一些课程,着实费了心思。 将游戏相关的视频整理、分类。……网易公开课二、网易公开课(续)三、网易云课堂四、网易云课堂(续)五、课程派六、coursera七、下期内容

噗噗 Project 开发日志 #7

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乐园中的设施、委托等,串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3取消乐园升级系统

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble 2K Bundle 2 上线

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STEAM激活KEYDuke Nukem Forever(永远的毁灭公爵) STEAM激活KEY均价包再获得……:Sid Meier's Civilization V(文明5) STEAM激活KEYNBA 2K16……)Borderlands: The Pre-Sequel(无主之地:前传) STEAM激活KEY其他内容

Mitsu大包子:[分析]从策划角度看明日方舟8月【集成战略】

indienova.com/u/mitsu/blogread/27248

角度1:玩法背景在同期更新的常规玩法活动剧情中,人气角色“傻狗”(俄柏)因为误食毒蘑菇陷入了混乱,在此期间大闹雨林……核心要素之一随机性与这段剧情很好的结合,非常自然的代出这个玩法;另外让玩家通过游玩的方式体会混乱状态下“傻狗”经历了什么……角度3:对于研发团队的缓心剂版本内容更新:鹰作为依靠明日方舟发家的新兴公司,版本内容不足是相对必然的问题

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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还有一点就是,如果你只想看某个关于游戏玩法的章节,不要纠结,因为这本书的每一都是关于玩法的。……我知道这个,是因为我在游戏的第一份工作是美工。……要知道,一个像素一个像素贴图的我,当时一点都不开心

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

什么要做社交平台运营?……应该选什么社交平台进行运营?……现在游戏领域里做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

行尸走肉:最终季(The Walking Dead: The Final Season)

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克蕾敏汀跨越重重难关,成为了一位坚强自立的幸存者,她的旅途终于到达了最终。……访问全部 4 内容(第 1 - 4 即将推出)

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

城市:天际线 - 电台:城市中心(Cities: Skylines - Downtown Radio)

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在这个基本内容包中,他会带给您一场将近一小时的抒音乐飨宴

版本:Early Access


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